Adopte un Jeu : Qu'est-ce que c'est ?

Adopte un Jeu est un programme scolaire de Ludicoop qui fait découvrir le jeu de société aux élèves depuis 2017.

Schéma du fonctionnement du programme Adopte un Jeu par Ludicoop

Sélection Adopte un Jeu

Depuis 2017, Ludicoop propose aux enseignant.es une sélection de jeux adaptés à l'âge des élèves et à leur développement cognitif. 

Publics concerné.es : 

  • Cycle école : de la maternelle au CE2
  • Cycle école / collège / lycée : du CM1 au collège / lycée jusqu’à l’Université
Élèves jouant à un jeu de société en classe avec le programme Adopte un Jeu
Enseignants découvrant la sélection de jeux de société lors d'une soirée Ludicoop

Soirée de présentation des jeux

Durant une soirée, l’équipe Ludicoop présente la sélection aux professeur.es inscrit.es. Les professeur.es peuvent ainsi apprendre à connaitre les jeux de la sélection, y jouer et sélectionner le jeu qu’ils souhaitent faire adopter à leurs élèves en classe durant l’année scolaire.

Travail du jeu en classe

Pendant plusieurs mois, de l’automne au printemps, les élèves découvrent le jeu choisi par leur enseignant.e parmi la sélection de Ludicoop.

Ils apprennent en classe à en maîtriser les règles, développent leur autonomie et deviennent progressivement capables de le transmettre à d’autres.

Élèves apprenant les règles d'un jeu de société en classe, programme éducatif Adopte un Jeu
Auteur de jeux de société en résidence dans une classe, programme Adopte un Jeu Ludicoop

Un temps fort clé : La résidence d'auteurs

Ludicoop invite des autrices et des auteurs de jeux de société à venir rencontrer les élèves dans leur classe. Ils leur font découvrir les étapes de conception du jeu, la chaîne éditoriale, les tests, l'illustration et la diffusion.

Journée de rencontre inter établissements

Le projet s’achève par des journées de rencontre inter-établissement organisées par zone géographique, durant lesquelles les élèves occupent une place centrale. 

Lors de ces journées :

  • les élèves présentent le jeu qu'ils ont étudié
  • ils animent des ateliers pour l'apprendre à d'autres jeunes
  • ils constituent le jury du prix Adopte un jeu, récompensant leur jeu préféré
Élèves animant des ateliers jeu de société lors d'une journée inter-établissements Adopte un Jeu